Liczba wyświetleń: 2088
Gigant branży gier Activision zaczął podsłuchiwać rozmowy graczy za pomocą sztucznej inteligencji (AI), która skanuje rozmowy pod kątem „toksyczności”, co budzi obawy dotyczące nadmiernej kontroli i cenzury.
Oparty na sztucznej inteligencji program Toxmod opracowany przez firmę technologiczną Modulate został specjalnie zaprojektowany do monitorowania interakcji graczy i zarządzania nimi w czasie rzeczywistym. Może wykrywać i ograniczać „mowę nienawiści, język dyskryminujący, seksizm, molestowanie i inne” zarówno w rozmowach tekstowych, jak i głosowych w grze.
System podsłuchuje graczy „Call of Duty: Warzone” i „Call of Duty: Modern Warfare II” – obu tytułów Activision – w Ameryce Północnej. Według „Frontline News” gracze „Call of Duty: Modern Warfare III” na całym świecie, z wyjątkiem Azji, będą monitorowani przez Toxmod od listopada.
ToxMod nie tylko nasłuchuje języka, który może być obraźliwy, ale wykorzystuje sztuczną inteligencję do ustalenia, czy doszło do przestępstwa. Według PC Gamer program może „słuchać wskazówek konwersacyjnych, aby określić, jak inni uczestnicy rozmowy reagują na użycie [pewnych] terminów”.
Jak dotąd „zespół antytoksyczności” Call of Duty odłączył czaty dla ponad miliona kont graczy – pochwaliła się firma w poście na blogu. Sprawcy najpierw otrzymują ostrzeżenie, a następnie kary, jeśli ponownie dopuszczą się wykroczenia.
Oprócz braku zrozumienia kontekstu algorytmy sztucznej inteligencji mogą być stronnicze i dawać nieuczciwe wyniki. Na przykład narzędzie oparte na sztucznej inteligencji może częściej oznaczać określone typy zachowań jako toksyczne niż inne, co prowadzi do nieuczciwej moderacji.
Następnie pojawiają się obawy dotyczące prywatności. Narzędzia oparte na sztucznej inteligencji mogą gromadzić i analizować dane osobowe, takie jak dzienniki rozmów i nagrania głosowe, w celu identyfikacji toksycznych zachowań. Rodzi to obawy dotyczące prywatności i ochrony danych.
Źródło zagraniczne: NaturalNews.com
Źródło polskie: PrisonPlanet.pl
Odpowiedzią jest RODO